segunda-feira, 24 de outubro de 2016

Patch comentado: 6.2.0

No último dia 20/10/2016, houve uma atualização em algumas cartas do Hearthstone (HS) e de todas as mudanças que foram realizadas, duas me chamaram a atenção, que parecem ser contraditórias:


  • "Os seguintes murlocs que afetavam TODOS os murlocs agora afetam somente os aliados, a fim de aprimorar confrontos entre decks de murlocs. Não é possível reaver todo o pó arcano desses cards."
Estes são os murlocs que tiveram mudança no texto

E a outra é um bug, que foi extinto:


  • "Yogg-Saron, Fim da Esperança, agora aplica o efeito de Sobrecarga quando lança um feitiço com Sobrecarga."

A primeira dúvida que surge é se as mudanças no texto das cartas deveriam ser consideradas com um nerf, em caso positivo, ao serem desencantadas, o valor do pó seria integral em relação a raridade da carta. Quando se muda o texto de uma carta, se muda a aplicação do efeito dela, isso faz com que ela se torne mais ou fraca, tanto individualmente como dentro de um esquema ou combo num deck que você montou, daí a necessidade de restituir o valor sobre ela.

Talvez o exemplo mais básico do uso dos murlocs seja no deck Anyfin do Paladino, considerando uma partida em que o outro jogador esteja com o mesmo deck, mirror match, a estratégia de cada um deverá ser redobrada, pois um se beneficiará com as cartas que o outro irá jogar e vice-versa. São essas particularidades que faz um jogo de cartas se tornar desafiador, exigindo dos jogadores uma habilidade e raciocínio específico dentro daquela partida. Porém, essa característica diminuirá um pouco, quando se sabe que os lacaios tem habilidades que afetam somente os aliados, a preocupação exagerada para não errar numa mirror match já não existe, não com a mesma intensidade.

Assim, acredito que se perde um pouco a jogabilidade, penso que as mudanças de agora sejam em vista das novas expansões que serão lançadas, de modo a deixar os confrontos com decks semelhantes mais atrativos. Quem sabe vem por aí mais murlocs para deixar o meta um pouco mais movimentado?

Yogg-Saron, divindade suprema e mestre do RNG "Random Number Generator". Hoje eu entendo porque o Ben Brode estava tão empolgado no lançamento da expansão do Sussurro dos Deuses Antigos, praticamente umas das cartas mais poderosas do jogo e igualmente uma das mais criticadas.

Eu sei que deve ser difícil mexer na "galinha dos ovos de ouro" do HS, é necessário dar uma balanceada pensando em deixá-la com mais "defeitos" e diminuir relativamente o seu poder. Tudo isso entendemos, o que fica confuso é que as modificações nem sempre são tão lógicas quanto parecem. É óbvio que você fica puto quando alguém baixa o Yogg e vê iniciar o festival interminável de feitiços gratuitos, então você pensa: "Esse cara tem que se f****, se soltar uma destruição elemental, ele tem que sofrer com a sobrecarga!".

Antes de começar os debates, temos que responder a seguinte questão: Quem solta os feitiços, você ou o Yogg? A princípio seria o Yogg e isso é facilmente demonstrável, antes de jogar esse lacaio, tenha na mesa o Leiloeiro, você verá que nenhum dos feitiços serão contabilizados como se fosse você soltando, em outras palavras, se o efeito do Leiloeiro não é ativado, está claro que não é você que está soltando os feitiços. Bem jogado... só que não. Então, se não é você que solta feitiços, como é possível o texto de uma carta com Sobrecarga ser aplicado em você (herói)? Afinal, as manas são suas, não do Yogg. Quer dizer que vale o efeito do feitiço quando é um defeito para o herói e não vale quando se torna uma vantagem pra ele? Ou o feitiço feito pelo Yogg vale como feitiço lançando pelo herói ou não vale, ser as duas coisas ao mesmo tempo é complicado, os "retoques" parecem mais um tratamento de exceções, visando minimizar o poder da carta aos poucos, do que admitir de vez que ela contraria as regras do próprio jogo.

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